Воскресенье, 4 декабря 2016

Екатеринбург: -11°

$ 64,15 Стоимость продажи доллара Официальный курс ЦБ РФ на 04.12.2016 € 68,47 Стоимость продажи евро Официальный курс ЦБ РФ на 04.12.2016
Brent 54,46$ Стоимость барреля нефти, в долларах. По данным Finam.ru Квартиры 68 166₽ Средняя стоимость одного квадратного метра на вторичном жилом рынке Екатеринбурга. Данные: Уральская палата недвижимости / upn.ru
Ключевая ставка: 10,00% По данным ЦБ РФ.

Воскресенье, 4 декабря 2016

Екатеринбург: -11°

$ 64,15 Стоимость продажи доллара Официальный курс ЦБ РФ на 04.12.2016 € 68,47 Стоимость продажи евро Официальный курс ЦБ РФ на 04.12.2016
Brent 54,46$ Стоимость барреля нефти, в долларах. По данным Finam.ru Квартиры 68 166₽ Средняя стоимость одного квадратного метра на вторичном жилом рынке Екатеринбурга. Данные: Уральская палата недвижимости / upn.ru
Ключевая ставка: 10,00% По данным ЦБ РФ.

Воскресенье, 4 декабря 2016

Екатеринбург: -11°

$ 64,15 Стоимость продажи доллара Официальный курс ЦБ РФ на 04.12.2016 € 68,47 Стоимость продажи евро Официальный курс ЦБ РФ на 04.12.2016
Brent 54,46$ Стоимость барреля нефти, в долларах. По данным Finam.ru Квартиры 68 166₽ Средняя стоимость одного квадратного метра на вторичном жилом рынке Екатеринбурга. Данные: Уральская палата недвижимости / upn.ru
Ключевая ставка: 10,00% По данным ЦБ РФ.

Как выбрать самую успешную тактику при прохождении упражнений

×
Практическая стрельба 27 ноября 2015 в 10:32
Проблемы с видео?

Владимир Титов, серебряный призёр чемпионата России по практической стрельбе из пистолета:

Одной из главных составляющих хорошего прохождения упражнения является выбор гейм-плана. При выборе гейм-плана стрелок должен учитывать несколько факторов: первое — с какой руки он стреляет, второе — в каком классе оружия он стреляет, и третье — его возможности.

На примере первого упражнения я покажу различные варианты выбора гейм-плана. Это среднее упражнение, количество выстрелов — 18: восемь картонных мини-мишеней и два мини-поппера. Стартовое положение — оружие полностью разряжено, магазины лежат на бочке, оружие находится на стрелке. После стартового сигнала стрелок поражает мишени по мере их видимости, не выходя за пределы ограничительных линий. Бумажные мишени должны быть поражены двумя выстрелами, металл должен упасть для зачёта.

Упражнение вытянуто по фронту, и мне как левше легче двигаться справа налево, чтобы не разбить угол безопасности. И это просто удобно.

После стартового сигнала я возьму магазин, побегу в правую сторону, одновременно заряжая пистолет, и с правой стороны по мере видимости мишеней начну их обстреливать. Так как здесь мини-мишени, в которые достаточно сложно стрелять в движении, я буду стрелять их в остановке. У меня будет четыре позиции: первая — крайняя позиция, две мишени, потом промежуточная позиция — два поппера, две мишени. Потом я на ходу перезаряжусь, так как количество патронов в магазине соответствует количеству выстрелов, и в случае промаха мне придётся достреливать, а патронов у меня не будет. Потом я остановлюсь, поражу две мишени, добегу до края и поражу оставшиеся две мишени. 

Как один из вариантов, я могу оставить попперы напоследок. С точки зрения выполнения упражнения лучше, когда я закончу и потом спокойно добью поперы. Металл требует реакции на попадание: попал — и металл падает, не попал — придётся достреливать. А если у меня промежуточное положение, то после него я должен опять бежать. Поэтому лучше всего, если я пробегу в крайнее положение, обстреляю бумажные мишени и закончу двумя попперами в спокойствии, мне никуда не нужно будет бежать.

Стрелки хорошего уровня могут обстреливать маленькие мишени не останавливаясь, а на проходе, то есть я просто замедляюсь и во время движения обстреливаю эти мишени. Так как у меня стандартный класс и 40 калибр, для меня потеря одного очка, то есть «альфа-чарли», не так существенна, как для стрелка серийного класса, поэтому я могу допустить здесь две или три «чарли». Но на крайних мишенях я, конечно, должен выбивать «альфы».

Есть упражнения, где количество гейм-планов сводится к одному, и разница в прохождении разными стрелками данных упражнений будет только в том, какие мишени стрелок будет поражать первыми — металлические или бумажные, ближние или дальние. Как раз на таком упражнении мы и находимся. Стартовая позиция в левом углу, и пройти упражнение кроме как слева направо не получится.

Это среднее упражнение: 20 выстрелов, девять бумажных мишеней, два металла. Стартовое положение — сидя на стуле, оружие заряжено, патрона в патроннике нет. После стартового сигнала мы должны поразить все мишени, не выходя за пределы штрафных линий.

После стартового сигнала я встаю, заряжаю пистолет, стреляю металлическую мишень, которая активирует движущиеся мишени. Стреляю бумажные мишени на проходе, так как это даёт мне выигрыш во времени.

Дальше с перезарядкой я бегу на следующую позицию и обстреливаю две статичные мишени и две движущиеся мишени, которые уже остановились. При этом стрелять по ним будет достаточно просто.

После этого я перехожу в крайнюю позицию и обстреливаю оставшиеся мишени.

На любом упражнении нужно найти баланс скорости и точности, то есть стрелять так быстро, как вы можете уверенно поражать мишени. Например, возможная сложность — это поражение поппера. Вопрос, когда его стрелять — в самом начале или после бумажных мишеней? Аргумент за то, чтобы стрелять его после мишеней: я начинаю стрелять с бумажных мишеней, подойдя к попперу, я уже сделал четыре выстрела, то есть стреляю разогретым, так как первый выстрел, как известно, самый сложный. Если я буду стрелять самый первый выстрел в поппер, есть вероятность, что я промажу. Но другой аргумент — нет стопроцентной гарантии, что я попаду с первого же выстрела после бумажных мишеней. Поэтому вопрос поражения поппера, который в данном случае активирует движущуюся мишень, это вопрос исключительно желания стрелка.

Один из факторов, который я буду учитывать при стрельбе по попперу, который активирует движущуюся мишень, это сколько времени необходимо для этой мишени, чтобы остановиться, или мне, чтобы добежать до позиции, где я смогу обстрелять эту мишень. В данном случае мне лучше сначала стрельнуть поппер, потому что когда я приду в крайнюю позицию, в которой могу обстреливать движущуюся мишень, она уже будет неподвижна, и проблем с её обстрелом не возникнет. Если я стрельну её в конце и буду ждать, пока она остановится, это трата времени.

Главная ошибка стрелков — иногда они переоценивают свои возможности и пытаются выбрать план, по которому пробегают топовые стрелки, но при этом не могут повторить за ними результат. На мой взгляд, гейм-план должен быть простым и надёжным. И самое главное, он должен получиться.


Не пропускайте новые выпуски программы «Практическая стрельба», подписывайтесь на еженедельную рассылку!

Вам нужно только указать адрес электронной почты и нажать «Subscribe»


Ведущая: Евгения Чарсова
Операторы: Роман Бороздин, Илья Одношевин
Режиссёр монтажа: Инна Федяева

Заметили ошибку в тексте? Выделите текст и нажмите Ctrl+Enter
Комментарии
Будьте с нами!
×
×
Наверх^^